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Borderlands 2

La versión de Games on Demand admite los siguientes idiomas: inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés. Para descargar el manual de este juego, busca el juego en http://marketplace.xbox.com y elige "Ver manual del juego". Una nueva era de disparos y saqueos está por comenzar. Juega como uno de los cuatro nuevos cazadores, enfrentándose a un mundo masivo de creaturas, psicópatas y la mente malvada de Handsome Jack. Haz nuevos amigos, ármalos con miles de armas y pelea junto a ellos en co-op de 4 jugadores, o split-screen en una aventura de venganza y redención a través del inpredecible planeta viviente. 






 

Plants vs. Zombies

Plantas contra Zombis (en inglés Plants vs. Zombies) es un famoso videojuego de estilo tower defense desarrollado y publicado por PopCap Games para Microsoft Windows, iPod, iPhone, Android, Bada, Wii U, Playstation 3, Xbox 360, Windows Phone 7, PSP PS Vita, Nintendo DS, Nintendo DSi, Nintendo 3DS, y Mac OS X, lanzado al mercado el 5 de mayo de 2009.1 Se distribuye a través de su página oficial o por Steam.

El estilo de juego es similar a otros juegos como Tower defense. El jugador va disponiendo en el escenario distintos tipos de plantas con distintas características únicas de ataque o defensa en tres localizaciones diferentes: jardín delantero, jardín trasero y tejado de la casa, con la intención de detener a una horda de zombis en su misión de devorar los cerebros de los residentes. Los zombis también se presentan en una serie de tipos con diferentes atributos y habilidades, como cavar por debajo de las plantas o saltar por encima de éstas con la ayuda de pértigas, llevar diferentes objetos como casco o conos, o invocar a cuatro zombis para representar una curiosa coreografía inspirada en Thriller (actualmente ya no existe este zombie debido a que fue cancelado por asuntos legales, puedes encontrarlo en una versión antigua del juego). También existe el zombi yeti (zombi secreto) que se encuentra solo cuando se llega al nivel 4-10 por segunda vez. Cuándo sea muerto saldrán 4 diamántes.Y si no lo matas se marchará
El principal modo de juego, y único disponible al comienzo, es el Modo Aventura, en el cual se van presentando los distintos tipos de plantas y zombis de forma progresiva mientras avanza la historia. Según progresa el jugador en dicho modo, se van desbloqueando opciones y modos extra. Estos juegos extra se engloban en los modos Puzzle y Survival, una selección de Minijuegos que incluyen versiones de otros juegos de PopCap como Bejeweled e Insaniquarium, un Jardín Zen, donde el jugador irá coleccionando y cuidando plantas a sus gustos para poder encontrar paz interior o simplemente dinero para poder comprar más bonificaciones, y un libro llamado «Almanaque Suburbano» o simplemente «Almanaque», que tiene toda la información acerca de las plantas y los zombis encontrados, que tiene para cada planta, su función entre otros datos, y para los zombis, solo datos, más un pequeño texto cómico tanto para plantas como para zombis. La versión disponible a través de Steam cuenta además con 12 logros y edición de "Zombatar".


Assassin's Creed III

Assassin's Creed III es un videojuego de acción-aventura de la franquicia Assassin's Creed, desarrollado y distribuido por Ubisoft, lanzado el 30 de octubre de 2012,1 aunque Ubisoft decidió adelantar la salida en España del 31 de octubre al 26 del mismo mes.2 Fue lanzado para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y Microsoft Windows.
El juego está ambientado en la Revolución estadounidense y posee un nuevo protagonista, llamado Connor Ratohnhakéton Kenway, de ascendencia británica y mohawk.3
 
La historia se centra mayormente en la Revolución estadounidense, específicamente entre el año 1774 y 1782. La guerra entre asesinos y templarios ha sido envuelta en la Revolución estadounidense. Un joven mitad nativo americano y mitad británico es atraído hacia la lucha contra la tiranía, cuando su pueblo es atacado por colonizadores. A través de la historia del juego, Connor se reunirá con personajes históricos como, George Washington, Benjamin Franklin, Thomas Jefferson, Charles Lee, Israel Putnam, Paul Revere, el General Lafayette, John Pitcairn, William Prescott, Samuel Adams y Friedrich Wilhelm von Steuben.4
La historia abarcará 30 años de la vida de Connor, de 1756 hasta 1783. La ciudades exploradas serán Boston y Nueva York, así como los alrededores fronterizos, lleno de bosques, pendientes, riscos, ríos, aldeas y los asentamientos de Lexington y Concord. Se podrá tomar parte en actividades de cacería y aproximadamente un tercio de la historia tendrá lugar en la frontera. También toda la costa oriental será explorable mediante el uso de embarcaciones.5

Gears Of War

Gears of War es una serie de videojuegos del género survival horror y acción-aventura, desarrollada por Epic Games, la empresa propietaria de la serie, y publicada por Microsoft Game Studios. Los cuatro juegos que actualmente integran la serie tienen lugar en el planeta ficticio Sera y se centran en una guerra entre humanos y unas criaturas conocidas como Locust. En Gears of War, el protagonista es Marcus Fenix​​, un soldado o «Gear» en la Coalición de Gobiernos Ordenados, lleva a su equipo en una misión para instalar la bomba de masa ligera y destruir a la horda de Locust en sus fortalezas subterraneas. La secuela Gears of War 2 tiene lugar seis meses después de los acontecimientos del primer juego, y sigue al Escuadrón Delta y el ejército CGO, que lanza un asalto directo contra la hondonada en un esfuerzo por poner fin a la guerra, la tercera entrega la cual se estrenó el 20 de septiembre de 2011 trata sobre Marcus y compañia en busca de Adam Fenix para poner fin a el arco argumental actual, este es el juego más trabajado de toda la saga. El 19 de marzo de 2013 se estrenó Gears of War: Judgment, siendo este una precuela de la saga principal. A diferencia de la trilogía original, el personaje principal es Damon Baird junto con Augustus Cole. El juego introduce novedades importantes tanto en el modo campaña como en el multijugador.

La trama comienza 14 años después del dia E, después de la activacion del martillo del alba en Sera. Marcus Fenix, El soldado de la CGO, se reintegra en el ejército después de haber pasado cuatro años en prisión por abandonar su puesto militar con el fin de hacer un vano intento por salvar a su padre, Adam Fenix. Dominic Santiago lo saca de la prisión, y lo lleva con el Escuadrón Delta. El pelotón trata de obtener el "resonador", un dispositivo que haría mapas de los túneles de locust para luego implementar la bomba de masa ligera, que destruirá el corazón de las fuerzas de los locust. El pelotón delta recupera el dispositivo, pero sufren múltiples bajas en el proceso. En medio del caos, Fénix lleva a los soldados restantes a través de las ruinas del planeta Sera, a una instalación minera, y finalmente a las profundidades del planeta. El escuadrón Delta logra detonar el resonador, pero sólo para descubrir poco después que el dispositivo no logra su objetivo. Afortunadamente, descubren un mapa más grande de la red que se origina de la antigua casa de Fénix, en concreto el laboratorio de su padre. Cuando llegan, Delta se encuentra con una gran resistencia locust. Después de recoger los datos, el pelotón huye de la finca en un transportatropas siendo perseguidos por un brumak (en la versión PC se relata lo ocurrido en el viaje). Marcus y Dom atraviesan el tren el cual carga la bomba de masa ligera, después de vencer al general RAAM se cargan los datos para la activación de la bomba. Marcus y Dom son rescatados en un helicóptero que los esperaba con la ayuda del coronel Hoffman antes de que el tren se precipite desde un puente destruido y en Imulsion por debajo de la superficie. Completamente activada, la bomba de masa ligera explota en la red de túneles locust. En la secuencia final del juego, Hoffman ofrece un discurso de la victoria por el colapso de los túneles, con lo cual la voz de la Reina locust promete que los locust seguirán luchando y no se detendrán.

El Pelotón Delta aparece al completo durante el primer acto. El pelotón está conformado por: El teniente Minh Young Kim , Marcus Fenix, Dominic Santiago y un soldado principiante, Anthony Carmine quien muere tras un disparo en la cabeza de un francotirador en el primer acto, pero al terminar el primer acto del juego el Escuadrón Delta lo forman únicamente el ex prisionero, sargento Marcus Fenix con su segundo al mando Dominic Santiago, Augustus Cole "El tren" y Damon Baird.

Gears Of War 2

Gears of War 2 es un videojuego de disparos en tercera persona, del género survival horror y acción-aventura, creado por la compañía desarrolladora Epic Games y anunciado por Microsoft para su distribución exclusiva para la videoconsola Xbox 360. Es la secuela del aclamado título Gears of War. El videojuego fue presentado por primera vez el 20 de febrero de 2008 por el programador y diseñador del proyecto, Cliff Bleszinski, durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (Game Developers Conference) y fue lanzado al mercado el 7 de noviembre de 2008, utilizando una mejorada versión del reconocido motor gráfico Unreal Engine 3.1

El inicio de Gears of War 2 ocurre seis meses después de lo acontecido en Gears of War. A pesar que gran parte de la horda locust fue derrotada tras la detonación de la bomba de masa ligera, la explosión también trajo severas consecuencias a la población humana al provocar que la imulsión (una sustancia fosforescente en estado líquido, que utilizan los humanos del planeta Sera como combustible) se vaporizara y emergiera del subsuelo causando mortales enfermedades pulmonares a la raza humana. Mientras los humanos buscan sobrevivir a esta nueva amenaza, un nuevo y coordinado ataque locust logra hacerse con algunas capitales humanas, que lentamente van cediendo frente a la ofensiva enemiga. La humanidad cuenta entonces con un último refugio, la antes impenetrable meseta Jacinto, desde la que se planea un último y desesperado contraataque: excavar hasta los refugios de los locust que sobrevivieron al ataque de la bomba de masa ligera.
La Coalición de Gobiernos Organizados (CGO) es una fuerza militar ficticia del videojuego Gears of War, siendo la fuerza militar del planeta Sera, que luchan contra los locust desde el Día de la Emergencia o Dia-E, donde dichos locust emergieron de la tierra para atacar a los humanos del planeta Sera. La CGO organizó una resistencia, pero como dijo la Reina Locust: "...Ahora, la larga batalla contra su terrible destino...". Antes del Día-E, Sera estaba en total guerra civil por la imulsión.
Durante los setenta y nueve años en guerra la CGO se convierte en un partido político legítimo de menor importancia, fundado mucho antes de las guerras del péndulo por Alexi y Desipich, socialista fanático. El partido fue basado en una filosofía oscura del mundo-gobierno, la cual toma ocho valores fundamentales: orden, diligencia, pureza, trabajo, honor, lealtad, fe y humildad. Las guerras del péndulo finalmente terminaron cuando la CGO estableció el control sobre la inmulsión, con las ciudades y la cultura volviendo a un planeta casi destruido.
Los problemas de energía se presentaron al cabo de poco tiempo, sin embargo, la CGO descubrió más Inmulsión que fue bombeada por todo el planeta Sera, con el cual, la CGO terminaría con los problemas de energía de Sera para siempre. Muchos creyeron que había llegado una nueva edad dorada, pero esta creencia fue machacada por aquello que ahora se llama Día de la Emergencia o Día-E.
Los escuadrones más conocidos de la CGO son el alpha y el delta.

Gears Of War 3

Gears of War 3 es un videojuego de disparos en tercera persona, del género survival horror y acción-aventura, desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Game Studios exclusivamente para Xbox 360.2 Es la tercera entrega de la serie Gears of War y el juego final en la historia del arco.3 Se publicó el 20 de septiembre de 2011.4 El 31 de mayo se dio a conocer una posible precuela de este juego Gears of War: Judgment.

Sinopsis

Dos años han transcurrido desde la caída de Jacinto cuya finalidad era para detener el ataque Locust. A raíz de esto, la COG se ha desintegrado por completo y los supervivientes de tanto desastre siguen luchando por un único fin: permanecer con vida. Ya no hay escuadrones ni pelotones de batalla como tal, sino que ahora todos han formado una gran especie de familia, «Hermanos hasta el fin» (o Brothers To The End en inglés), al encontrar una remota isla llamada Vectes para vivir mientras que un enemigo peor que los Locust, los Lambent, que resurgieron tras la caída de los Locust, se esparcen por todo el mundo de Sera, y con el presidente de la COG perdido deciden separarse. Unos deciden habitar las pocas naves tipo CNV («acorazado tipo nido») que quedan, mientras que otros se arriesgan a regresar a tierra firme y tratar de darle un fin a esta batalla. La humanidad ha sido diezmada, así como los Locust, quienes fueron expulsados de su hondonada por la inundación de sus túneles.
La historia comienza en el Sovereign con Marcus teniendo una pesadilla, recordando cómo murió su padre. Al despertar, el capitán llama por el altavoz a Marcus, a Dom y a Jace. Mientras que Cole, en compañía de Baird, Clayton Carmine y Samantha «Sam» Byrne, se dirige a las ruinas del antiguo hogar de los Hanover Cougars, el equipo de trashball donde jugaba Cole, en busca de provisiones para el barco, Marcus y los demás sufren un ataque por parte de los Lambent, con un gigantesco Leviathan Lambent.
Tras repelerlo, reciben la inesperada visita del presidente Prescott quien le entrega a Marcus un disco, que revela que Adam Fénix, su padre, está con vida pero debido al mal estado del equipo del barco, no pueden ver más de lo necesario. El equipo asume entonces que Adam está vivo y deciden ir a buscarlo. Durante el ataque, el Leviathan Lambent destroza parcialmente el barco, pero consiguen destruirlo arrojándole un contenedor repleto de Tickers gracias a la ayuda de Baird. No obstante, el barco es destruido. Tras reunirse finalmente con Cole, Baird y Sam, Marcus y Dom se enteran de que Anya y Jace están con Prescott, pero desafortunadamente, éste ha sido herido de muerte por la explosión del barco. En sus últimos momentos, Prescott le revela a Marcus que su padre sí está con vida y que se encuentra en una instalación militar llamada Azura y le entrega la información que necesita para descifrar un disco que Hoffman le había robado al presidente en Vectes. Tras decirle esto, Prescott muere.
Posteriormente logran ver el contenido del disco y se enteran que Adam fue obligado a fingir su propia muerte, y que en realidad había sido secuestrado por Prescott y llevado a Azura para que desarrollara un arma que pudiera poner fin a la guerra. Dejando a algunos de sus Gears para ayudar a los sobrevivientes, Marcus y su equipo parten a la base de Anvil Gate a encontrarse con Hoffman donde está todo lo necesario para descifrar el contenido del disco.
Los Gears se ven obligados a avanzar y a pelear en lugares controlados por los Locust en los páramos de Sera que han construido sus bases en la superficie tras el hundimiento de Jacinto. En ese momento la reina Myrrah alerta a sus tropas para que detengan el avance de Marcus y sus compañeros. Eventualmente los Gears roban una barcaza Locust la cual utilizan para llegar a Anvil Gate, no sin antes ayudar a Dizzy, que se encuentra en apuros. Luego de reunirse con Dizzy, los Gears avistan una avanzada Locust hacia Anvil Gate y al llegar a la mencionada base, ponen al tanto a Hoffman, a quien ayudan a detener la Horda Locust. Luego de esto, el equipo descubre que Azura es una instalación militar ubicada en una isla la cual está protegida por una tormenta artificial a la que solo se puede acceder por debajo del agua y la única forma de hacerlo es mediante un submarino el cual se encuentra en perfecto estado en el abandonado astillero de Endeavour; para poder encontrar combustible, sin embargo, deben ir a la ciudad de Mercy o a Char a conseguirlo. El grupo decide entonces dirigirse a la ciudad de Mercy para buscar el combustible de Imulsión; esto a petición de Dom quien considera ir allá, aparte porque es la ciudad donde su difunta esposa María nació.
Al llegar a Mercy, el grupo descubre que la ciudad está infestada por humanos que se han convertido en Lambent a efectos de haberse expuesto prolongadamente a la Imulsión, confirmando los temores de que la infección presente en la Imulsión de la que Adam habló en su mensaje haya incluso contaminado a los humanos de Sera; eventualmente los Gears se abren paso por la ciudad pero cuando se disponen a salir de Mercy una vez cargado el combustible, son emboscados por una horda de Locust y Lambent. Dom entonces decide sacrificar su vida para salvar a sus compañeros matándose junto con los Locust y los Lambent en una explosión suicida al estrellar un camión de transporte contra el depósito de Imulsión.
El grupo se dirige a Char para conseguir combustible para el vehículo. Char había sido el epicentro de un ataque del martillo del alba. La ciudad estaba totalmente destruida y sus habitantes convertidos en cenizas, en forma de lo último que estaban haciendo. Los sobrevivientes rechazan la presencia de la COG; en el camino, un hombre cubierto de ceniza les tiende varias trampas y logran seguirlo hasta su base; ahí los reciben con disparos, pero al mismo tiempo los Lambent atacan, los gears logran repelerlos y los dejan entrar en la base. Entonces se enteran de que un hombre llamado Aaron Griffin (el líder del campamento) puede conseguirles combustible. Cuando hablan con Griffin, sus hombres capturan a Dizzy y el vehículo como chantaje, dado que Griffin usa a los Gears para conseguir una provisión de Imulsión que él esperaba recibir pero que no le ha llegado. Los Gears cumplen con su parte del trato, pero la Reina Myrrah los ataca. Marcus y sus compañeros escapan dejando atrás a Griffin quien jura vengarse por la muerte de los supervivientes. Eventualmente, los Gears consiguen llegar al astillero de Endeavour, y después de reparar y suplir el submarino de combustible, parten inmediatamente hacia Azura.
En camino hacia Azura, los Gears van en el submarino en cuanto miran unos peces similares a las anguilas, y en eso estas los atacan pero ellos logran salir de la casa de esos peces. Ya acercándose a Azura, los Locust los encuentran y estos les disparan, pero el pelotón logra escapar. Al llegar a Azura, ven muchos cuerpos y sangre regada por el agua, y llegan a la estación de trenes de Azura. Los Locust los han encontrado y no pararan hasta destruirlos. Al despejar toda la estación, el tren que se encontraba ahí explota, y no hay salida, hasta que Adam Fenix, los llama y les dice que los puede ver por las cámaras de seguridad y les va a enseñar el camino hasta él, pero los Gears le piden que lo lleven por el Malestrom (el sistema de defensa de la isla) para desactivarlo y dejar entrar a los refuerzos. Adam los guía, haciéndolos pasar por cantidades de Locust, hasta que por fin llegan. Adam les pide desactivar los 3 interruptores del Malestrom para desactivarlo, pero no les funciona, así que Adam les pide que vayan al aparato y lo recalienten con las válvulas. Estos logran escapar con vida del Malestrom antes de que explotara, y finalmente ven a los refuerzos y notan que hubo un "Verano Instantáneo".
Al llegar Baird y Cole (con Jack finalmente reparado) descienden hacia donde están Marcus y el resto del pelotón. Cole y Baird se enteran de lo de Dom y quieren participar para matar a la reina Myrrah, así que Marcus les pide a Sam y Jace que vallan a reagrupar y organizar a todos los refuerzos, y estos van. Así que Adam ahora guía a los 4 Gears hacia la torre central de Azura, para salvarlo y llevarlo al arma y eliminar a todos los Lambent. De camino a la torre, se presentan más Lambents tratando de detener a los Gears pero estos los sobre pasan, y al llegar al laboratorio de Adam, este les explica que el ya sabia que el Día-E ya iba a llegar, y les dice que tiene el arma de destrucción de Lambents en el tejado, pero que también hará efecto en los Locust, y esta es la razón de que Myrrah no quiere que lo haga.
Al llegar al tejado del Arma, llegan Myrrah y el Tempest, y Marcus esta decidido a terminar todo esto. Adam entra al arma pero avisa que tiene que activarla por fases, así que saca unos martillos del alba para que Marcus elimine al Tempest. En un momento llega Clayton Carmine en un King Raven para cubrirlos pero el Tempest incinera el helicóptero haciéndolo caer. Cuando el Tempest empieza a destruir el arma, Marcus y el pelotón lo eliminan finalmente y este cae al piso, quemado.
El arma ya esta lista, pero los Lambent llegan a la torre y los empiezan a atacar, y Adam les explica como la ensayo para que no afectara a los humanos; el se inyecto imulsión para acelerar el proceso, y finalmente el arma se activa haciendo matar a los Lambents de la torre, y a todos los del planeta, incluyendo a Adam, diciendo sus ultimas palabras: Marcus, ¡vive por mi!
De ahí sale Myrrah del Tempest, y Marcus agarra el cuchillo que le regalo Dom, la apuñala y le dice: ¿Lo sientes? Eso es por Dom, y por todos los que has matado. Y la ola avanza por todo el planeta, matando a los Lambents y a los Locust. Se muestra que Clayton esta vivo, en la playa. Al salir todos, Marcus se quita la armadura y va a la playa, y llega Anya y Marcus le pregunta: -¿y ahora que? ¿que nos queda ahora?- Con lo que Anya responde -el mañana Marcus, por fin tenemos un mañana- en lo que terminan abrazados a la luz del atardecer.

Gears of War: Judgment

Gears of War: Judgment es un juego de disparos en tercera persona, del género acción-aventura, es el cuarto titulo de la saga Gears of War , se estreno el 19 de marzo para norteamerica y partes de europa , y el 21 de marzo se estreno para las demas provincias. El 4 de junio de 2012, Microsoft anunció oficialmente el desarrollo del juego en la conferencia de prensa de la compañía durante la Electronic Entertainment Expo 2012, antes de lanzar un trailer del debut y demostrar las fantásticas características de multijugador. Antes de qué Microsoft anunciara, los periodistas de videojuegos ya había determinado que la cronología de los acontecimientos serían anteriores a la de los otros lanzamientos de la franquicia, y que contaría con la precuela de Damon Baird y August Cole como protagonistas. ya inclidos en geras of war,2,y 3. sin mencionar que marcus no aparece en este.

Campaña

Ambientado años antes de los acontecimientos de la trilogía “Gears of War”, “Judgment” narra la historia del Escuadrón Kilo, un comando liderado por dos viejos conocidos de la saga: Damon Baird y Augustus Cole. A ellos se unirán nuevos personajes como Sofia Hendricks y Garron Paduk, en su intento por salvar la asediada ciudad de Halvo Bay de un nuevo y terrible enemigo conocido como General Karn. Por primera vez en la saga, “Gears of War: Judgment” inaugura un revolucionario sistema llamado “Misiones Desclasificadas” que alterará elementos del modo Campaña como eventos y escenarios para ofrecer una experiencia nueva cuando la juegues por 2ª vez o posteriores. Empieza el juego cuando el Escuadrón Kilo es juzgado por haber lanzado una bomba de masa ligera al General Karn. La primera parte de la historia es narrada por Baird y se trata que la misión del Escuadrón Kilo es reunirse con un conroy que queda destruido por los Locust (La misión descalcificada es que los infames son negros y su sangre es como imulsión). Después la siguiente misión es ir al museo que estaba al otro lado del río que dividía la ciudad antigua en dos partes y una la manejaba la COG, ahí te puedes encontrar un francotirador nuevo (La misión desclasificada es que tiene 4:00 minutos antes de que el martillo del alba haga un ataque masivo). El Escuadrón Kilo entra al museo, guardias Ónices les dicen que cubran la sala principal de 2 hordas Locust (la misión desclasificada es que Nemacyst se unen a la horda). La sig misión era apoyar a Negro 4 que se encontraba en la ala este, el paso obligado a la ala este era la ala Kashkur cual te encontraras maulers (La misión desclasificada es que aparecen cyclops). Al llegar al ala este los mismos guardias Ónice te dicen que protejas el ala de 2 oleadas Locust (La misión desclasificada es que evites que los Locust dañaran la armadura de Nassar Embry). La misión que más segura del Pelotón Kilo era seguir a los Ónices, no lo fue desde luego, la bajar encontraran al Ónice Negro 4 (La misión desclasificada es destruir todos los huevos serapedes o si no aparecerán más). La ultima misión que contó Baird fue que entraron a la sala de cámaras cual estaba invadida de Guardias Theron y de Infames. (la misión desclasificadaes que una nube de polvo invadio la sala y no se pueden detectar enemigos a largos alcances). La segunda parte de la historia es contada por Sofia que dice las misiones del instituto militar Halvo Bay: Al inicio es que se vieron cientos de Drones entrando al museo y después se vio a Karn pisando a un guardia Ónice. Sofia narra que usaron una ruta por las alcantarillas y llegaron al puente que daba a la entrada del instituto. la primera misión era tomar el puente de Enfield cual estaba manejado por Guardias Theron y de Infames cuales tenian Francotiradores, (La misión desclasificada era tomar el puente con pocas municiones, sin usar francotiradores y que ataquen más Ravers)el cual al final de la misión entran al instituto. El Escuadrón Kilo, al entrar al museo la siguiente parte que tenias que cruzar era el patio de la academia, la misión era matar a una oleada de Boomers y Drones locos que solos le podías dar en la cabeza, (la misión desclasificada es que se narra que cuando se fundo el Instituto el antiguo director temía que la UNR la invadiera e instaló un interruptor que sacaba un gas venenoso, solo tiene 4:00 minutos antes de que salga el gas.

Personajes

Los siguientes personajes han sido confirmados para esta nueva versión de Gears of War: Judgment (algunos de ellos han aparecido en las secuelas anteriores de la franquicia como Damon Baird y Augustus Cole): Lt.Damon Baird como el líder del Escuadrón Kilo: Un soldado Gear que era un experto en varios campos técnicos y mecánicos. Se unió a la Coalición del ejército ordenó a los gobiernos en el Día de la Emergencia, y al poco tiempo conoció a Augustus Cole, quien se convirtió en su mejor amigo. Asimismo, se unió al resto de la COG en su evacuación a Puerto Farrall y Vectes posteriores, donde se vio obligado el COG para hacer frente a la insurgencia retorcido, y más tarde la pandemia de Lambent, en la que Baird estaba a menudo en la primera línea ayudando a formular planes con el resto de Delta y de comandos. Él era el líder del Escuadrón Kilo.2 Pvt.Augustus "The Cole Train" Cole o Gus: Un jugador thrashball éxito conocido por su estilo contundente y llamativo. Después de Día de la Emergencia, Cole se unió al ejército como soldado Gear, y traían lo mismo "grano e intensidad" al campo de batalla, lo que le salvó la vida más de una vez. Como parte de Delta-Uno, Cole se convirtió en parte del equipo más fiable de las velocidades disponibles para los Niños de Dios, luchando en el frente de cada operación importante cerca del final de la Guerra Locust. Él era un miembro del Escuadrón Kilo.3 Sofía Hendrik: Un soldado Gear en la Coalición de Gobiernos Ordenados (COG) del ejército que sirvió en el pelotón de Kilo. Durante las Guerras Péndulo, Sofía era periodista, pero se unió al ejército después de Día de la Emergencia, y fue enviado a la Academia de la Guardia Onyx en Halvo Bay. Ella creía en hacer las cosas por el libro-, y sintió que la ética no debe verse comprometida por la victoria.4 Garron Paduk: Un soldado Gear en la Coalición de Gobiernos Ordenados (COG) del ejército y miembro del Escuadrón Kilo. Durante las Guerras Péndulo se desempeñó como comandante de una unidad de milicia de la Unión de Repúblicas Independientes en su tierra natal, Gorasnaya. Después Gorasnaya fue devastada por la langosta, Paduk y algunos de sus compatriotas fueron rescatados por las fuerzas navales del COG, y se unió a ellos para tomar venganza de los Locust.5 El doch:Negocio de viedeojuegos.

Multijugador

Todos Contra Todos

Este modo, como su nombre lo dice, consiste en luchar todos contra todos, tiene un máximo de 10 jugadores(personajes COG) y gana el jugador que llegue primero a cierto número de bajas requeridas para ganar. En este modo, no se pueden abatir enemigos (no hay la posibilidad de que un compañero te reanime).

Modo Overrun

Epic nos cuenta como será el modo Overrun en su nuevo y reluciente Gears of War Judgment. En dicho modo humanos y Locust, tendrán que sobrecargar el generador rival mientras protegen el propio a toda costa. Distintas clases con sus características propias para cada bando más la posibilidad de fortificar las bases como en Gears of War 3, hacen que este modo parezca una buena manera de gastar tiempo jugando en linea.

Modo Superviviente

Gears of War: Judgment incluirá un modo tipo Horda, el cual llevará el nombre de Survival, según revela la lista de logros del juego. Pese a que Epic Games no ha suministrado más información en torno al modo Survival, uno de los logros, Survivor, se obtiene al “completar diez oleadas en todos los mapas del modo Survival”. La discusión del modo Survival en los foros de Epic Games menciona que probablemente Survival será un modo Horda 3.0, aunque no está claro si entre oleada y oleada habrá un momento para recoger munición y similares, o si cada oleada aparecerá una tras otra. Por otra parte, la discusión señala que probablemente el modo Survival comparta mapas con los modos OverRun y Multiplayer.

Modo Ejecucion

El modo multijugador del juego Gears of War: Judgment recibió un nuevo impulso con un nuevo mapa. Regresa la serie de primera necesidad de “ejecución” en el campo de batalla con golpes de gracia como el orden del día, Haven descongela un nuevo campo de batalla helado. El paquete va acompañado de una actualización dado al fallo del primer título, que se ocupa de varias correcciones de errores menores y mejoras en el modo multijugador. Asilo sólo estará disponible de forma gratuita durante un tiempo limitado, así que date prisa y únete a algunas de las nuevas experiencias de reproducción mientras estás en ello. Ambos mapas se presentan por la revista Maxim. Preferimos pensar que Maxim realizó el rescate de contenido después de un robo encubierto profundo dentro de las oficinas de Epic.

Modo Warzone

Gears of War: Judgment esconde el modo Warzone en el disco, uno de los modos descartados en esta entrega que estaba disponible en los anteriores Gears of War. En Warzone se enfrentaban dos equipos en el que cada jugador contaba solo con una vida; la ronda terminaba en el momento en el que un equipo caía. En esta ocasión no se trata de un añadido que se desbloqueará en un futuro, no obstante: según un representante de Microsoft es parte del código de Gears of War 3, juego en el que se basa Judgment. "No planeamos lanzar Warzone," ha afirmado el representante de Microsoft a Eurogamer. "Pero lanzaremos Execution, un modo muy similar, como una actualización gratuita el 2 de abril en Xbox Live." A pesar de que no está accesible de modo oficial, los jugadores todavía pueden acceder a Warzone usando el siguiente sistema: tras iniciar el juego elige "partida privada", luego "Team Death Match" y presiona A. Vuelve a presionar los botones A y B a la vez y aparecerá un mensaje que te preguntará si quieres continuar. Presiona A de nuevo, y a disfrutar.

Mapas Multijugador

Gondola

Los Apartamentos Coastal Villa son una parte de la exclusiva comunidad de Halvo ubicada en las laderas de la prestigiosa Agora. Los residentes disfrutan de lujos en el interior y vistas al océano desde un patio o balcón privado. Esta zona residencial tranquila y cerrada se encuentra a un paseo corto en góndola de las tiendas y negocios de mayor renombre de la activa e interesante comunidad costera.

Island

Los Apartamentos Coastal Villa son una parte de la exclusiva comunidad de Halvo ubicada en las laderas de la prestigiosa Agora. Los residentes disfrutan de lujos en el interior y vistas al océano desde un patio o balcón privado. Esta zona residencial tranquila y cerrada se encuentra a un paseo corto en góndola de las tiendas y negocios de mayor renombre de la activa e interesante comunidad costera (Exclusivo para Overrun).

Junkyard

Cuando los Locust invadieron Halvo Bay, atacaron desde todos lados. Una patrulla de soldados COG vio una masa de Kryll que salía del vertedero Angry Bear y, a continuación, se produjo una de las batallas más extrañas de la guerra; para salvar la ciudad, el COG tuvo que defender, precisamente, un basurero. Esta patrulla tuvo que mantener a raya a los Locust sin ayuda hasta que se consiguió alinear un satélite HOD para sellar los E-Holes de forma permanente (Exclusivo para Overrun).

Library

La Alexiy Desipich Memorial Library no es una biblioteca al uso, sino un archivo de documentos importantes relacionados con su vida, carrera e intereses personales. Desipich, ávido historiador, político y filósofo, es conocido como el padre y creador del Canon austero, la base filosófica del COG, que se ha modelado a partir de ocho principios: orden, diligencia, pureza, trabajo, honor, lealtad, fe y humildad.

Skyline

Cuando los Locust empezaron a salir de agujeros en el suelo, que podían aparecer en cualquier momento, muchos pensaron que el mejor sitio para estar seguro era “arriba”. Estos refugiados se agruparon en campamentos en azoteas, compartían recursos, construían refugios y formaban comunidades alejadas del resto del mundo (Exclusivo para Overrun).

Streets

Los callejones y las zonas de obras de Halvo Bay nunca saldrán en las postales turísticas, pero estas instalaciones y carreteras industriales son el verdadero corazón de la ciudad. Si subes a los tejados, las vistas no mejorarán (tampoco el olor), pero estarás en un lugar más estratégico desde el que organizar tus defensas. Ten cuidado por la noche; podrías acabar derretido en las máquinas acereras o convertido en carne picada para una carnicería.

Rig

Rig es un mapa estándar localizado en la Plataforma Emerald Spar Imusion, una plataforma taladro lejos de la costa que ha aguantado el paso del tiempo en aguas difíciles, guerras, invasiones enemigas e incluso piratas. Las áreas de combate combinan corredores angostos entretejidos alrededor de un espacio central abierto que está expuesto al fuego de todos lados. Una de las características importantes de este mapa es el helicóptero Raven; el cual permite mucha interacción con él y su alrededor.

Estate

Estate es un mapa de la modalidad Overrun localizado en una de las famosas mansiones Halvo Bay; su localización cercana al rio y la oscuridad de la noche la hace vulnerable a la invasión Locust. El equipo Invasor Locust puede cruzar el rio a través del puente que lleva a la pequeña pero bien defendida mansión y si la marea está baja también puede cruzar por los vados del rio. Los dos caminos se cruzan en ciertos puntos, haciendo de este objetivo uno de los más complicados y únicos, de los mapas de modalidad Overrun (Exclusivo para Overrun).

Haven

Haven, es un monasterio asiático escondido en las montanas de azura, los creativos de Epic trasformaron el paraiso tropical Azura en una tierra congelada, pero dirás y tiene de especial, bueno, en este mapa contara mucho por donde te mueves en la arena tu movimiento sera ágil y rápido pero estarás al descubierto, mantén el control dentro del edificio en el anillo y podrás ver a todos tus enemigos pero ellos tambien podrán verte, en el anillo exterior hay variadas armas poderosas.Disponible en el bazar de Xbox Live actualmente gratuito por un tiempo limitado.

Terminal

La velocidad y ferocidad de la invasión de los Locust tomó totalmente por sorpresa a Halvo Bay. Los ciudadanos se dispusieron a evacuar la ciudad por todos los medios posibles y las fuerzas del COG fueron llamadas a mantener el orden tras implantarse una ley marcial. Sin embargo, los Locust no mostraron la menor piedad ni dieron cuartel a Halvo Bay, sino que se centraron en el asedio de trenes como éste para aprovecharse de estos entornos cerrados, como si de ratoneras se trataran, y poder atrapar el mayor número de humanos indefensos posibles. En ocasiones, las fuerzas del COG pudieron resistir lo suficiente para llevar a cabo una evacuación final, pero muchos de ellos perdieron sus vidas para defender la vida de la gente y la tierra que amaban. (Exclusivo para Overrun).Disponible en el DLC Call to Arms.

Boneyard

El concepto de servicios funerarios tradicionales tuvo que ser suspendido debido al constante flujo y el volumen alarmante de víctimas como en Sera,víctima de la Horda Locust. los jardines memoriales convirtieron rápidamente en cementerios. Habia tumbas, mausoleos y agujeros sin nombre todos estos estaban llenos de los restos de los caídos, sus esqueletos apilados en montones. Nunca se sabe qué o quién, estára caminando sobre estos jardines, y un día estára obligado a unirse a ellos.Disponible en el DLC Call to Arms.

Blood Drive

A medida que las bajas se sucedían, el personal del Halvo Memorial empezó a trabajar en el que sería el mayor esfuerzo de clasificación de enfermos en función de su gravedad en la historia de Sera. La campaña “Dona Sangre Hoy” inspiró una donación de sangre a nivel mundial para ayudar a las fuerzas del COG y a los ciudadanos heridos. Por desgracia, Halvo cayó rápidamente y el hospital acabó convirtiéndose en un campo de batalla en lugar de en un santuario. Pero la semilla de la esperanza se había plantado y las administraciones del resto de hospitales Memorial se movilizaron para mantener vivo el proyecto, hasta que al final el Jacinto Memorial se erigió como el último bastión en pie de esperanza para el pueblo de Sera.Disponible en el DLC Call to Arms.

 

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